|
Material Girl Frame
(PSP tutte le versioni)
Un tutorial di Mar © 2007.
L'originale lo trovate qui:


Quello che ti serve:
PSP. Download
in prova per 30
giorni:
here.
Materiali:
QUI.
Apri tutte le immagine dello ZIP in PSP.
Mura's Copies:
QUI.
Salva ili filtro nella cartella Plugins di PSP.
Chiudi e riapri il programma altrimenti il filtro potrebbe non
funzionare.
Salva spesso.
Cominciamo.
Buona fortuna.....
Questo tutorial è fatto con PSP 9.
Apri una delle 3 "Material-Girls".
Shift-D per duplicare.
Chiudi l'originale.
Colore di primo piano nero e
colore di secondo piano
#072e47.
Colore di primo piano settato a gradiente.
Cerca il gradiente "Fore-background" .
Trama no spuntata (manina blu). Stile lineare.

Colore di sfondo su motivi e cerca silver pattern.
Trama non spuntata (= manina blu).

Immagine > Aggiungi bordatura > 3
Pixels > Simmetrica > Giallo.
Con la tua bacchetta magica
(sfumatura 0
- tolleranza 15) seleziona il bordo giallo.
Riempi la selezione con il pulsante destro del
mouse con silver pattern.
Immagine > Aggiungi bordatura > 20
Pixels > Simmetrica > Giallo.
Con la tua bacchetta magica
seleziona il bordo giallo.
Colora la selezione con il gradiente.
Immagine > Aggiungi bordatura > 3
Pixels > Simmetrica > Giallo.
Con la tua bacchetta magica
seleziona il bordo giallo.
Riempi la selezione con il pulsante destro del
mouse con silver pattern.
Se tutto è andato bene ora hai questo

Apri MD-Diamond-3.psp e copia.
Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello.
Non serve spostarla.
Effetti > Plugins > MuRa's Meister > Copies.


Applica.
Con
metti questa linea tra le due del bordo argentato.
Livelli> Duplica.
Immagine > Capovolgi.
Se è tutto giusto ora hai questo:

Livelli > Unisci > Unisci tutto.
IImmagine > Rruota> In senso orario.
Incolla i piccoli diamanti di nuovo.
Sono ancora nella memoria del tuo PC.
Non è necessario muoverli.
Ripeti il filtro MuRa's Meister > Copies .
Cambia il valore superiore (Number) a 20.
Sposta
la
linea in alto come nell'esempio qui sotto.
Assicurati che l'angolo del diamante combaci con l'altro .

Livelli > Duplica.
Immagine > Capovolgi.
Livelli > Unisci > Unisci tutto.
Immagine> Ruota > In senso antiorario.
Così,adesso la tua cornice è come dovrebbe essere di nuovo .
Immagine > Aggiungi bordatura > 35
Pixels > Simmetrica > Giallo.
Con la tua bacchetta magica
seleziona il bordo giallo.
Colora la selezione con il gradiente.
Immagine > Aggiungi bordatura > 3
Pixels > Simmetrica > Giallo.
Con la tua bacchetta magica
seleziona il bordo giallo.
Riempi la selezione con il pulsante destro del
mouse con silver pattern.
Immagine > Aggiungi bordatura > 15
Pixels > Simmetrica > Giallo.
Con la tua bacchetta magica
seleziona il bordo giallo.
Colora la selezione con il gradiente.
Immagine > Aggiungi bordatura > 3
Pixels > Simmetrica > Giallo.
Con la tua bacchetta magica
seleziona il bordo giallo.
Riempi la selezione con il pulsante destro del
mouse con silver pattern.
Se tutto è andato bene ora hai questo:

Apri MD-Diamond-2.psp e copia
Modifica > Incolla> Incolla come nuovo
livello.
Non è necessario spostare.
Sposta
i
diamanti nell'angolo in alto a sinistra.

Livelli > Duplica.
Imamagine> Rifletti.
Blocca il livello di sfondo ora.
Livelli > Unisci > Unisci visibile.
Livelli > Duplica.
Immagine> Capovolgi.
Riattiva il livello di sfondo.
Apri MD-Diamond-1.psp e copia.
Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello.
Non è ncessario spostare.
Effetti > Plugins > MuRa's Meister > Copies.
Informazione!!!!!!!..............sono cambiati tutti i valori!

Applica.
I tuoi diamanti sono nella parte destra così non
muoverli .
Effetti > 3D-effetti > Sfalsa ombra >Nero.

Livelli > Duplica.
Immagine >Rifletti.
Livlli>Duplica.
Immagine>Capovolgi.
Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Livelli >Unisci > Unisci
tutto.
La tua Material Girl Frame è fatta.
ISpero che questo tutorial ti sia piaciuto ed abbia imparato
qualcosa di nuovo.
Grazie per aver provato i miei tutorials.



Questo
tutorial è stato scritto e disegnato da Mar e tutti
i diritti sono suoi.
E' stato
tradotto in Italiano da Marastina.
Il suo
Forum lo trovate qui:

Since 01-03-2007:
|